RELÍQUIA wikiJogar

Todas as cartas

Guerreiro 56 cartas

0
Você toma +25% de dano por 2t · Seus ataques +50% por 2tBuff
Sanha
0
Compra 1 carta · +2 FúriaBuff
Fôlego de Batalha
0
+2 FúriaBuff
Sangue Fervente
1
+8 de Guarda (acumula)Defesa
Baluarte
1
Enfraquece (-40% de dano) por 2t · +4 de Guarda (acumula)Defesa · Buff
Provocar
1
Revida 50% do golpe recebido (antes do bloqueio) por 3tDefesa
Represália
1
+6 de Guarda (acumula) · Limpa Sangramento/QueimaduraDefesa
Inabalável
1
Causa 8 · +6 de Sangramento · +1 Fúria por acúmulo aplicadoAtaque · Sangramento
Sede de Sangue
1
Causa 7 · +4 de SangramentoAtaque · Sangramento
Corte Profundo
1
Vulnerável (+30% de dano recebido) por 2t · +6 de Guarda (acumula)Defesa · Buff
Guardião
1
Detona todo o Sangramento do inimigo (dano ×2) · +22 de SangramentoSangramento
Coração de Fogo
1
Causa 9Ataque
Investida
1
Causa 8 · +1 FúriaAtaque · Buff
Talho
1
Causa 7 · +2 FúriaAtaque · Buff
Ímpeto Sangrento
1
+6 de bloqueioDefesa
Postura de Guarda
1
+4 de bloqueioDefesa
Contra-ataque
1
Enfraquece (-30% de dano) por 2t · +1 FúriaBuff
Rugido
1
Causa 5 · +2 de SangramentoAtaque · Sangramento
Rasgo
1
+3 de bloqueio · Cura 8 (15% da vida)Defesa
Resistência
1
Causa 5 de dano 2× (10 total)Ataque
Fúria de Golpes
1
+6 de bloqueio · +1 FúriaDefesa · Buff
Aparar
1
Enfraquece (-30% de dano) por 2t · +5 de bloqueioDefesa · Buff
Provocação
1
+6 de bloqueio · Revida 40% do golpe recebido (antes do bloqueio) por 2tDefesa
Escudo Espinhoso
1
Enfraquece (-40% de dano) por 2t · +2 FúriaBuff
Grito de Guerra
1
Compra 2 cartasBuff
Antecipar
2
Causa 9 + 80% da sua Guarda (não gasta)Defesa
Escudo Vingador
2
+10 de Guarda (acumula)Defesa
Muralha
2
Vulnerável (+30% de dano recebido) por 2t · Gasta 50% da Guarda e causa 150% delaBuff
Impacto de Escudo
2
Causa 13, ignora bloqueio · Quebra a armadura por 2t (ignora bloqueio)Ataque
Estilhaçar Armadura
2
Causa 18 · +100% de dano se sua vida < 50%Ataque
Fúria Cega
2
Causa 11 · Detona todo o Sangramento do inimigoAtaque · Sangramento
Hemorragia
2
Causa 14 · Atordoa por 1t · Vulnerável (+40% de dano recebido) por 2tAtaque · Buff
Golpe Contuso
2
Causa 100% da sua Guarda (não gasta)Defesa
Avanço Imparável
2
Causa 16Ataque
Algoz
2
Causa 10 · +4 de SangramentoAtaque · Sangramento
Ruptura
2
Causa 11 · Vulnerável (+25% de dano recebido) por 2tAtaque · Buff
Golpe na Brecha
2
Causa 15Ataque
Marretada
2
Causa 11 · Vulnerável (+30% de dano recebido) por 2tAtaque · Buff
Quebra-guarda
2
Causa 12Ataque
Machadada Giratória
2
Causa 14Ataque
Execução
2
Causa 7 de dano 2× (14 total) · +2 de SangramentoAtaque · Sangramento
Corte Duplo
2
Causa 8 · +6 de SangramentoAtaque · Sangramento
Dilacerar
2
Causa 11Ataque
Esmagar
2
+10 de bloqueioDefesa
Parede de Escudos
2
Causa 8 · Revida 60% do golpe recebido (antes do bloqueio) por 2tAtaque · Defesa
Vingança
2
Causa 7 · +8 de SangramentoAtaque · Sangramento
Sangria Profunda
2
Causa 10 · Quebra a armadura por 2t (ignora bloqueio)Ataque
Esfacelar
2
Causa 5 · Detona todo o Sangramento do inimigoAtaque · Sangramento
Estourar Feridas
3
+14 de Guarda (acumula) · Por 2t, 50% da sua Guarda soma no seu danoDefesa
Fortaleza
3
Causa 9 por efeito ruim no inimigo
Aniquilar
3
Dobra a sua Guarda atual · Revida 100% do golpe recebido (antes do bloqueio) por 3tDefesa
Titã
3
Por 3t: +80% de dano e não morre (trava em 1 de vida)
Fúria Mortal
3
Causa 14 de dano 2× (28 total)Ataque
Ceifar
3
Causa 23, ignora bloqueioAtaque
Golpe Decisivo
3
Causa 10Ataque
Peso do Escudo
3
Causa 19, ignora bloqueioAtaque
Investida Furiosa

Arqueiro 56 cartas

0
Compra 1 carta · +2 VigorBuff
Recarga
0
Companheiros +30% de dano até o próximo turno · Cura 50% da vida dos companheiros
Vínculo
1
Causa 12Ataque
Tiro Firme
1
Causa 7 · +6 de SangramentoAtaque · Sangramento
Sangria
1
Causa 10Ataque
Tiro Rápido
1
Esquiva garantida dos próximos 1 ataque(s) · +1 VigorBuff · Mobilidade
Pirueta
1
Próximo tiro é crítico garantido
Mira
1
Esquiva garantida dos próximos 2 ataque(s) · Cura 3 (10% da vida)Mobilidade
Passo Leve
1
Causa 5 de dano 2× (10 total)Ataque
Flecha Dupla
1
Causa 8 · +6 de SangramentoAtaque · Sangramento
Flecha Farpada
1
Causa 7 · +2 de VenenoAtaque · Veneno
Tiro Envenenado
1
Vulnerável (+35% de dano recebido) por 2t · Compra 1 cartaBuff
Brecha
1
Causa 9 · Esquiva garantida dos próximos 1 ataque(s)Ataque · Mobilidade
Salto Recuado
1
Vulnerável (+40% de dano recebido) por 2t · +1 VigorBuff
Marca do Caçador
1
Causa 5 · +3 de VenenoAtaque · Veneno
Peçonha
1
Causa 7 de dano 2× (14 total)Ataque
Flecha Gêmea
1
Próxima carta de dano +120%
Concentração
1
Esquiva garantida dos próximos 2 ataque(s) · +1 VigorBuff · Mobilidade
Evasão
1
Seu Veneno aplica +40% pelo resto da luta
Virulência
1
Compra 2 cartasBuff
Reposicionar
1
Convoca Falcão: ataca 10 por turno (substitui a evocação anterior)
Convocar Falcão
1
Convoca Lobo: aplica +4 de Sangramento por turno (substitui a evocação anterior)
Convocar Lobo
1
Seus companheiros atacam agora
Comando: Investir
1
Causa 9 · Seus companheiros atacam agoraAtaque
Flecha Coordenada
1
+3 de VenenoVeneno
Frasco Tóxico
1
Seu Veneno aplica +50% pelo resto da luta
Virulência
1
Causa 8 · +2 de VenenoAtaque · Veneno
Lâmina Peçonhenta
1
Causa 5 · Atordoa se o alvo estiver envenenadoAtaque
Dardo Paralisante
1
Cura 100% da vida dos companheiros · O próximo companheiro que morrer renasce 1×
Espírito Selvagem
1
Atinge todos os inimigos · +2 de Veneno · Seu Veneno aplica +20% pelo resto da lutaVeneno
Miasma
2
Causa 6 de dano 3× (18 total)Ataque
Rajada Tripla
2
Causa 8 · +3 de VenenoAtaque · Veneno
Flecha Tóxica
2
Causa 16, ignora bloqueioAtaque
Disparo Certo
2
Causa 14, ignora bloqueioAtaque
Tiro Perfurante
2
Causa 5 de dano 3× (15 total)Ataque
Chuva de Flechas
2
Causa 16 + 9 por efeito ruim no inimigo
Golpe Oportuno
2
Causa 13, +20% de críticoAtaque
Tiro Certeiro
2
Causa 5 de dano 4× (20 total)Ataque
Saraivada
2
Causa 8 · +4 de VenenoAtaque · Veneno
Nuvem Tóxica
2
Causa 11, ignora bloqueio, +15% de críticoAtaque
Flecha Penetrante
2
Causa 7 · Detona todo o Veneno de uma vezAtaque · Veneno
Estilhaço Tóxico
2
Causa 9 de dano 2× (18 total) · +2 VigorAtaque · Buff
Aljava Sem Fim
2
Convoca Urso: te dá +10 de bloqueio por turno (substitui a evocação anterior)
Convocar Urso
2
Convoca 2× Lobo menor por 2t: ataca 5 por turno cada, some em 2 turnos (dano e vida somados; seu companheiro volta depois)
Matilha
2
Seus companheiros atacam agora · Companheiros +50% de dano até o próximo turno
Fúria Selvagem
2
+4 de Veneno · Enfraquece (-25%) enquanto envenenadoVeneno
Névoa Venenosa
2
Detona todo o Veneno de uma vezVeneno
Estilhaço Tóxico
2
Causa 7 · Atinge todos os inimigos · +3 de VenenoAtaque · Veneno
Contágio
2
Causa 11, ignora bloqueio · Quebra a armadura por 2t (ignora bloqueio)Ataque
Toxina Corrosiva
2
Causa 13 · Seus companheiros atacam agora (+100%)Ataque
Uníssono
2
Executa se o alvo tiver 15+ de Veneno; senão +8 Veneno
Beijo da Morte
3
Causa 27 · +100% de dano se for críticoAtaque
Tiro Mortal
3
Causa 4 de dano 5× (20 total)Ataque
Tempestade de Flechas
3
Causa 25 · +80% de dano se for críticoAtaque
Disparo Carregado
3
Convoca Fera Ancestral: ataca 75% do seu poder por turno, leva os golpes no seu lugar, deixa o alvo Vulnerável, faz sangrar (substitui a evocação anterior)
Fera Ancestral
3
Seu Veneno aplica +30% pelo resto da luta · Dobra o Veneno do inimigo · Quebra a armadura por 2t (ignora bloqueio)
Praga

Mago 56 cartas

0
Causa 6 · Compra 1 cartaAtaque · Buff
Fagulha
0
Compra 1 carta · +2 ManaBuff
Mana Fluida
1
Causa 16Ataque
Centelha
1
+6 de Escudo (acumula)Defesa
Muro Arcano
1
Causa 13Ataque
Dardo Arcano
1
+5 de Escudo (acumula)Defesa
Escudo Arcano
1
+3 de Escudo (acumula) · Cura 3 (8% da vida)Defesa
Barreira
1
Causa 7 · +2 de QueimaduraAtaque
Chamas Menores
1
Causa 9 · Lentidão (enfraquece o próximo golpe pela metade)Ataque
Gélido
1
Vulnerável (+35% de dano recebido) por 2t · Compra 1 cartaBuff
Distorção
1
Enfraquece (-30% de dano) por 2tBuff
Toque Debilitante
1
Causa 7 · +3 de QueimaduraAtaque
Faísca Ardente
1
Causa 10 · Lentidão (enfraquece o próximo golpe pela metade)Ataque
Estilhaço de Gelo
1
+7 de Escudo (acumula)Defesa
Égide
1
Causa 9 · Aplica selo de Fogo (2 elementos diferentes = reação)Ataque
Selo de Fogo
1
Causa 9 · Aplica selo de Água (2 elementos diferentes = reação)Ataque
Selo de Água
1
Silencia por 1t (não usa habilidade) · +1 ManaBuff
Silenciar
1
Próxima carta de dano +120%
Foco Arcano
1
Suas reações causam +40%
Ressonância
1
Causa 6 · Aplica selo de Água (2 elementos diferentes = reação)Ataque
Jorro
1
Causa 12 · Aplica selo de Terra (2 elementos diferentes = reação)Ataque
Lança de Pedra
1
Causa 10 · Aplica selo de Ar (2 elementos diferentes = reação)Ataque
Rajada de Vento
1
Suas reações causam +40%
Ressonância
1
+7 de Escudo (acumula)Defesa
Barreira Mental
1
Causa 13Ataque
Clarão Arcano
1
Confunde (erra o próximo ataque)
Confusão
1
Compra 1 carta · +2 ManaBuff
Celeridade
1
Aplica selo de Fogo (2 elementos diferentes = reação) · +2 ManaBuff
Núcleo Elemental
1
+2 de Escudo (acumula) · Cura 5 (15% da vida)Defesa
Sobremente
2
Causa 18 · Lentidão (enfraquece o próximo golpe pela metade)Ataque
Lança de Gelo
2
Causa 16 · Vulnerável (+35% de dano recebido) por 2tAtaque · Buff
Fenda Arcana
2
Causa 24Ataque
Explosão Arcana
2
Causa 21, ignora bloqueioAtaque
Raio
2
Compra 2 cartas · +3 ManaBuff
Convergência de Mana
2
Repete o dano da sua última carta de ataqueAtaque
Eco Arcano
2
Causa 10 · +8 de QueimaduraAtaque
Labareda
2
Enfraquece (-35% de dano) por 2t · +5 de Escudo (acumula)Defesa · Buff
Clarão
2
Causa 7 de dano 3× (21 total)Ataque
Torrente Arcana
2
+6 de Escudo (acumula) · Revida 40% do golpe recebido (antes do bloqueio) por 2tDefesa
Escudo Reflexivo
2
Causa 9 · Detona toda a Queimadura de uma vezAtaque
Combustão
2
Causa 13 · Aplica selo de Fogo (2 elementos diferentes = reação) · +3 de QueimaduraAtaque
Chamas
2
Aplica Fogo+Água (reação garantida)
Convergência
2
Causa 9 · Aplica Terra+Ar (reação garantida)Ataque
Fusão
2
Causa 19 · Silencia por 1t (não usa habilidade)Ataque
Sobrecarga Psíquica
2
Seus ataques +30% por 2t · Cura 3 (8% da vida)Buff
Bênção
2
+5 de Escudo (acumula) · Revida 30% do golpe recebido (antes do bloqueio) por 3tDefesa
Escudo Reflexivo
2
+3 de Escudo (acumula) · Seus ataques +20% por 3tDefesa · Buff
Convicção
2
+10 de Escudo (acumula) · Limpa Sangramento/QueimaduraDefesa
Fortaleza Psíquica
3
Causa 22 · +3 de QueimaduraAtaque
Meteoro
3
Causa 35 · Atinge todos os inimigosAtaque
Nova
3
Causa 27 · +3 de QueimaduraAtaque
Incinerar
3
Causa 22 · Atinge todos os inimigos · +3 de QueimaduraAtaque
Cataclismo
3
Causa 27 · Atinge todos os inimigos · Dispara todas as reações do elemento ativo (3, a 60% cada)Ataque
Cataclismo
3
Causa 22 · Atinge todos os inimigos · Suas reações causam +100% · Dispara todas as reações do elemento ativo (3, a 60% cada)Ataque
Avatar Elemental
3
Causa 18 · Atinge todos os inimigos · Dispara todas as reações do elemento ativo (3, a 60% cada)Ataque
Tempestade Primordial
3
+11 de Escudo (acumula) · Seus ataques +60% por 3tDefesa · Buff
Comunhão

Neutras e de Relíquia 80 cartas

0
Cura 4 (12% da vida)
Poção Menor
0
+1 FúriaBuff
Fôlego Errante
0
Próxima carta de dano +40%
Presságio
0
Gasta 100% da Guarda e causa 240% dela
Colapso da Muralha
0
Vulnerável (+50% de dano recebido) por 2t · Detona todo o Sangramento do inimigo (dano ×2) · Detona todo o Veneno de uma vezVeneno · Sangramento · Buff
Ceifa Toxêmica
0
Repete o dano da sua última carta de ataque · Próxima carta de dano +100%Ataque
Eco do Abismo
0
Seus ataques +40% por 2t · Compra 2 cartas · +3 Fúria, +3 Vigor, +3 ManaBuff
Hora Suprema
0
Atordoa por 2t · Enfraquece (-40% de dano) por 3t · Vulnerável (+60% de dano recebido) por 3t · Silencia por 2t (não usa habilidade)Buff
Grilhões do Vazio
1
Causa 3Ataque
Golpe
1
+6 de bloqueioDefesa
Bloqueio
1
Compra 2 cartasBuff
Fôlego
1
Causa 2 · Compra 1 cartaAtaque · Buff
Corte Rápido
1
+5 de bloqueio · +1 FúriaDefesa · Buff
Postura Firme
1
Causa 3Ataque
Flechada
1
+5 de bloqueio · Limpa Sangramento/QueimaduraDefesa
Rolamento
1
Próxima carta de dano +60%
Mira
1
+4 de bloqueio · Compra 1 cartaDefesa · Buff
Passo Leve
1
Causa 18Ataque
Míssil Arcano
1
+6 de bloqueioDefesa
Barreira
1
+2 ManaBuff
Canalizar
1
Causa 2 · +1 ManaAtaque · Buff
Golpe do Cajado
1
+5 de bloqueio · +1 Mana no próximo turnoDefesa
Fluxo
1
+6 de bloqueioDefesa
Escudo Erguido
1
Causa 2Ataque
Flecha Extra
1
Compra 1 carta · +1 ManaBuff
Foco Mental
1
Causa 10Ataque
Golpe do Mercenário
1
+6 de bloqueioDefesa
Escudo do Mercenário
1
Causa 13Ataque
Chama do Mercenário
1
Compra 2 cartasBuff
Vasculhar os Mortos
1
Causa 9, cura 50% do danoAtaque
Troco de Sangue
1
+2 Fúria no próximo turno
Reserva do Andarilho
1
Atinge todos os inimigos · Enfraquece (-20% de dano) por 2tBuff
Pó de Ossos
1
Cura 12% da vida · o grupo inteiro na raid
Unguento de Campo
1
Próxima carta de dano +120%
Olho de Águia
1
Causa 3 · Compra 1 cartaAtaque · Buff
Corte Rápido+
1
Causa 22, ignora bloqueioAtaque
Míssil Arcano+
1
Repete o dano da sua última carta de ataqueAtaque
Eco Arcano+
2
Causa 3 · +2 de bloqueioAtaque · Defesa
Investida
2
Seus ataques +25% por 2tBuff
Grito de Guerra
2
Causa 5Ataque
Golpe Pesado
2
Causa 4, ignora bloqueioAtaque
Quebra-Escudo
2
+13 de bloqueioDefesa
Muralha de Ferro
2
Causa 4, +30% de críticoAtaque
Tiro Preciso
2
Arma 7 de dano pra quando o inimigo atacar
Armadilha
2
Causa 2 de dano 2× (4 total)Ataque
Rajada
2
Causa 2 · +2 de SangramentoAtaque · Sangramento
Flecha Farpada
2
Causa 27 · +3 de QueimaduraAtaque
Bola de Fogo
2
Causa 13 · Lentidão (enfraquece o próximo golpe pela metade)Ataque
Congelar
2
Repete o dano da sua última carta de ataqueAtaque
Eco Arcano
2
Causa 7 · +5 de bloqueioAtaque · Defesa
Repelir
2
Causa 1 de dano 3× (3 total)Ataque
Saraivada
2
Causa 19 · +1 ManaAtaque · Buff
Surto Arcano
2
Causa 16Ataque
Lâmina Alugada
2
Atinge todos os inimigos · Vulnerável (+30% de dano recebido) por 2tBuff
Maldição do Arauto
2
Ataques +25% por 2t · no grupo inteiro na raid
Estandarte de Brumadal
2
Dano recebido -25% por 2t · no grupo inteiro na raid
Juramento de Ferro
2
Causa 12, cura 25% do dano · +100% de dano se sua vida < 40%Ataque
Último Suspiro
2
Atinge todos os inimigos · Atordoa por 1t · Silencia por 2t (não usa habilidade)
Mordaça de Cinzas
2
Causa 2 · +2 de SangramentoAtaque · Sangramento
Lâmina Tóxica
2
Causa 1 · +2 de SangramentoAtaque · Sangramento
Nuvem Tóxica
2
Causa 21 · +3 de QueimaduraAtaque
Combustão
2
Compra 3 cartas · +1 VigorBuff
Dilatar o Tempo
2
Causa 3 · +2 de Sangramento · Seus ataques +15% por 1tAtaque · Sangramento · Buff
Uivo Selvagem
2
Causa 7Ataque
Golpe Pesado+
2
Causa 2 de dano 3× (6 total)Ataque
Rajada+
2
Causa 3 · +2 de SangramentoAtaque · Sangramento
Flecha Farpada+
2
+16 de bloqueio · +1 FúriaDefesa · Buff
Muralha de Ferro+
3
Causa 3 de dano 2× (6 total)Ataque
Giro de Lâmina
3
Causa 2 de dano 3× (6 total)Ataque
Chuva de Flechas
3
Causa 5, sempre críticoAtaque
Tiro Certeiro
3
Causa 16 de dano 2× (32 total)Ataque
Cadeia de Raios
3
Cura 22% da vida · o grupo inteiro na raid · Limpa Sangramento/Queimadura
Hino do Bando
3
Ataques +40% por 2t · no grupo inteiro na raid
Bandeira Carmesim
3
Causa 3 de dano 2× (6 total), +15% de críticoAtaque
Tiro Duplo Fatal
3
Causa 29 · +10 de QueimaduraAtaque
Tempestade de Fogo
3
Repete o dano da sua última carta de ataque · +2 ManaAtaque · Buff
Rebobinar
3
Causa 6, cura 30% do danoAtaque
Corte Abissal
3
Causa 3 de dano 2× (6 total)Ataque
Giro de Lâmina+
4
Causa 8Ataque
Execução
4
Causa 41 · +7 de bloqueioAtaque · Defesa
Nova Gélida

Máximo de 3 cópias da mesma carta (2 nas de Despertar); cópias extras vêm dos Sigilos de Eco. Deck: 15 a 30 cartas.

Cartomante de Brumadal cartas neutras por ouro

Qualquer classe usa (o custo sai do seu recurso). As de papel de grupo valem pro time inteiro numa raid em grupo: um jogador buffa, outro protege, outro cura, outro enfraquece os inimigos. Até 2 cópias de cada; a segunda sai pelo dobro.

CartaCustoO que fazNívelOuro
Fôlego Errantegrátis+1 Fúria8600
Vasculhar os Mortos1Compra 2 cartas121.200
Lâmina Alugada2Causa 16152.000
Troco de Sangue1Causa 9, cura 50% do dano182.500
Reserva do Andarilho1+2 Fúria no próximo turno183.000
Pó de Ossos1Atinge todos os inimigos · Enfraquece (-20% de dano) por 2t203.500
PresságiográtisPróxima carta de dano +40%224.000
Unguento de Campo · grupo1Cura 12% da vida · o grupo inteiro na raid256.000
Maldição do Arauto2Atinge todos os inimigos · Vulnerável (+30% de dano recebido) por 2t288.000
Estandarte de Brumadal · grupo2Ataques +25% por 2t · no grupo inteiro na raid3012.000
Juramento de Ferro · grupo2Dano recebido -25% por 2t · no grupo inteiro na raid3214.000
Último Suspiro2Causa 12, cura 25% do dano · +100% de dano se sua vida < 40%3516.000
Hino do Bando · grupo3Cura 22% da vida · o grupo inteiro na raid · Limpa Sangramento/Queimadura3820.000
Mordaça de Cinzas2Atinge todos os inimigos · Atordoa por 1t · Silencia por 2t (não usa habilidade)4025.000
Bandeira Carmesim · grupo3Ataques +40% por 2t · no grupo inteiro na raid4530.000