Todas as cartas
Guerreiro 56 cartas
0Você toma +25% de dano por 2t · Seus ataques +50% por 2tBuff
Sanha
0Compra 1 carta · +2 FúriaBuff
Fôlego de Batalha
0+2 FúriaBuff
Sangue Fervente
1+8 de Guarda (acumula)Defesa
Baluarte
1Enfraquece (-40% de dano) por 2t · +4 de Guarda (acumula)Defesa · Buff
Provocar
1Revida 50% do golpe recebido (antes do bloqueio) por 3tDefesa
Represália
1+6 de Guarda (acumula) · Limpa Sangramento/QueimaduraDefesa
Inabalável
1Causa 8 · +6 de Sangramento · +1 Fúria por acúmulo aplicadoAtaque · Sangramento
Sede de Sangue
1Causa 7 · +4 de SangramentoAtaque · Sangramento
Corte Profundo
1Vulnerável (+30% de dano recebido) por 2t · +6 de Guarda (acumula)Defesa · Buff
Guardião
1Detona todo o Sangramento do inimigo (dano ×2) · +22 de SangramentoSangramento
Coração de Fogo
1Causa 9Ataque
Investida
1Causa 8 · +1 FúriaAtaque · Buff
Talho
1Causa 7 · +2 FúriaAtaque · Buff
Ímpeto Sangrento
1+6 de bloqueioDefesa
Postura de Guarda
1+4 de bloqueioDefesa
Contra-ataque
1Enfraquece (-30% de dano) por 2t · +1 FúriaBuff
Rugido
1Causa 5 · +2 de SangramentoAtaque · Sangramento
Rasgo
1+3 de bloqueio · Cura 8 (15% da vida)Defesa
Resistência
1Causa 5 de dano 2× (10 total)Ataque
Fúria de Golpes
1+6 de bloqueio · +1 FúriaDefesa · Buff
Aparar
1Enfraquece (-30% de dano) por 2t · +5 de bloqueioDefesa · Buff
Provocação
1+6 de bloqueio · Revida 40% do golpe recebido (antes do bloqueio) por 2tDefesa
Escudo Espinhoso
1Enfraquece (-40% de dano) por 2t · +2 FúriaBuff
Grito de Guerra
1Compra 2 cartasBuff
Antecipar
2Causa 9 + 80% da sua Guarda (não gasta)Defesa
Escudo Vingador
2+10 de Guarda (acumula)Defesa
Muralha
2Vulnerável (+30% de dano recebido) por 2t · Gasta 50% da Guarda e causa 150% delaBuff
Impacto de Escudo
2Causa 13, ignora bloqueio · Quebra a armadura por 2t (ignora bloqueio)Ataque
Estilhaçar Armadura
2Causa 18 · +100% de dano se sua vida < 50%Ataque
Fúria Cega
2Causa 11 · Detona todo o Sangramento do inimigoAtaque · Sangramento
Hemorragia
2Causa 14 · Atordoa por 1t · Vulnerável (+40% de dano recebido) por 2tAtaque · Buff
Golpe Contuso
2Causa 100% da sua Guarda (não gasta)Defesa
Avanço Imparável
2Causa 16Ataque
Algoz
2Causa 10 · +4 de SangramentoAtaque · Sangramento
Ruptura
2Causa 11 · Vulnerável (+25% de dano recebido) por 2tAtaque · Buff
Golpe na Brecha
2Causa 15Ataque
Marretada
2Causa 11 · Vulnerável (+30% de dano recebido) por 2tAtaque · Buff
Quebra-guarda
2Causa 12Ataque
Machadada Giratória
2Causa 14Ataque
Execução
2Causa 7 de dano 2× (14 total) · +2 de SangramentoAtaque · Sangramento
Corte Duplo
2Causa 8 · +6 de SangramentoAtaque · Sangramento
Dilacerar
2Causa 11Ataque
Esmagar
2+10 de bloqueioDefesa
Parede de Escudos
2Causa 8 · Revida 60% do golpe recebido (antes do bloqueio) por 2tAtaque · Defesa
Vingança
2Causa 7 · +8 de SangramentoAtaque · Sangramento
Sangria Profunda
2Causa 10 · Quebra a armadura por 2t (ignora bloqueio)Ataque
Esfacelar
2Causa 5 · Detona todo o Sangramento do inimigoAtaque · Sangramento
Estourar Feridas
3+14 de Guarda (acumula) · Por 2t, 50% da sua Guarda soma no seu danoDefesa
Fortaleza
3Causa 9 por efeito ruim no inimigo
Aniquilar
3Dobra a sua Guarda atual · Revida 100% do golpe recebido (antes do bloqueio) por 3tDefesa
Titã
3Por 3t: +80% de dano e não morre (trava em 1 de vida)
Fúria Mortal
3Causa 14 de dano 2× (28 total)Ataque
Ceifar
3Causa 23, ignora bloqueioAtaque
Golpe Decisivo
3Causa 10Ataque
Peso do Escudo
3Causa 19, ignora bloqueioAtaque
Investida Furiosa
Arqueiro 56 cartas
0Compra 1 carta · +2 VigorBuff
Recarga
0Companheiros +30% de dano até o próximo turno · Cura 50% da vida dos companheiros
Vínculo
1Causa 12Ataque
Tiro Firme
1Causa 7 · +6 de SangramentoAtaque · Sangramento
Sangria
1Causa 10Ataque
Tiro Rápido
1Esquiva garantida dos próximos 1 ataque(s) · +1 VigorBuff · Mobilidade
Pirueta
1Próximo tiro é crítico garantido
Mira
1Esquiva garantida dos próximos 2 ataque(s) · Cura 3 (10% da vida)Mobilidade
Passo Leve
1Causa 5 de dano 2× (10 total)Ataque
Flecha Dupla
1Causa 8 · +6 de SangramentoAtaque · Sangramento
Flecha Farpada
1Causa 7 · +2 de VenenoAtaque · Veneno
Tiro Envenenado
1Vulnerável (+35% de dano recebido) por 2t · Compra 1 cartaBuff
Brecha
1Causa 9 · Esquiva garantida dos próximos 1 ataque(s)Ataque · Mobilidade
Salto Recuado
1Vulnerável (+40% de dano recebido) por 2t · +1 VigorBuff
Marca do Caçador
1Causa 5 · +3 de VenenoAtaque · Veneno
Peçonha
1Causa 7 de dano 2× (14 total)Ataque
Flecha Gêmea
1Próxima carta de dano +120%
Concentração
1Esquiva garantida dos próximos 2 ataque(s) · +1 VigorBuff · Mobilidade
Evasão
1Seu Veneno aplica +40% pelo resto da luta
Virulência
1Compra 2 cartasBuff
Reposicionar
1Convoca Falcão: ataca 10 por turno (substitui a evocação anterior)
Convocar Falcão
1Convoca Lobo: aplica +4 de Sangramento por turno (substitui a evocação anterior)
Convocar Lobo
1Seus companheiros atacam agora
Comando: Investir
1Causa 9 · Seus companheiros atacam agoraAtaque
Flecha Coordenada
1+3 de VenenoVeneno
Frasco Tóxico
1Seu Veneno aplica +50% pelo resto da luta
Virulência
1Causa 8 · +2 de VenenoAtaque · Veneno
Lâmina Peçonhenta
1Causa 5 · Atordoa se o alvo estiver envenenadoAtaque
Dardo Paralisante
1Cura 100% da vida dos companheiros · O próximo companheiro que morrer renasce 1×
Espírito Selvagem
1Atinge todos os inimigos · +2 de Veneno · Seu Veneno aplica +20% pelo resto da lutaVeneno
Miasma
2Causa 6 de dano 3× (18 total)Ataque
Rajada Tripla
2Causa 8 · +3 de VenenoAtaque · Veneno
Flecha Tóxica
2Causa 16, ignora bloqueioAtaque
Disparo Certo
2Causa 14, ignora bloqueioAtaque
Tiro Perfurante
2Causa 5 de dano 3× (15 total)Ataque
Chuva de Flechas
2Causa 16 + 9 por efeito ruim no inimigo
Golpe Oportuno
2Causa 13, +20% de críticoAtaque
Tiro Certeiro
2Causa 5 de dano 4× (20 total)Ataque
Saraivada
2Causa 8 · +4 de VenenoAtaque · Veneno
Nuvem Tóxica
2Causa 11, ignora bloqueio, +15% de críticoAtaque
Flecha Penetrante
2Causa 7 · Detona todo o Veneno de uma vezAtaque · Veneno
Estilhaço Tóxico
2Causa 9 de dano 2× (18 total) · +2 VigorAtaque · Buff
Aljava Sem Fim
2Convoca Urso: te dá +10 de bloqueio por turno (substitui a evocação anterior)
Convocar Urso
2Convoca 2× Lobo menor por 2t: ataca 5 por turno cada, some em 2 turnos (dano e vida somados; seu companheiro volta depois)
Matilha
2Seus companheiros atacam agora · Companheiros +50% de dano até o próximo turno
Fúria Selvagem
2+4 de Veneno · Enfraquece (-25%) enquanto envenenadoVeneno
Névoa Venenosa
2Detona todo o Veneno de uma vezVeneno
Estilhaço Tóxico
2Causa 7 · Atinge todos os inimigos · +3 de VenenoAtaque · Veneno
Contágio
2Causa 11, ignora bloqueio · Quebra a armadura por 2t (ignora bloqueio)Ataque
Toxina Corrosiva
2Causa 13 · Seus companheiros atacam agora (+100%)Ataque
Uníssono
2Executa se o alvo tiver 15+ de Veneno; senão +8 Veneno
Beijo da Morte
3Causa 27 · +100% de dano se for críticoAtaque
Tiro Mortal
3Causa 4 de dano 5× (20 total)Ataque
Tempestade de Flechas
3Causa 25 · +80% de dano se for críticoAtaque
Disparo Carregado
3Convoca Fera Ancestral: ataca 75% do seu poder por turno, leva os golpes no seu lugar, deixa o alvo Vulnerável, faz sangrar (substitui a evocação anterior)
Fera Ancestral
3Seu Veneno aplica +30% pelo resto da luta · Dobra o Veneno do inimigo · Quebra a armadura por 2t (ignora bloqueio)
Praga
Mago 56 cartas
0Causa 6 · Compra 1 cartaAtaque · Buff
Fagulha
0Compra 1 carta · +2 ManaBuff
Mana Fluida
1Causa 16Ataque
Centelha
1+6 de Escudo (acumula)Defesa
Muro Arcano
1Causa 13Ataque
Dardo Arcano
1+5 de Escudo (acumula)Defesa
Escudo Arcano
1+3 de Escudo (acumula) · Cura 3 (8% da vida)Defesa
Barreira
1Causa 7 · +2 de QueimaduraAtaque
Chamas Menores
1Causa 9 · Lentidão (enfraquece o próximo golpe pela metade)Ataque
Gélido
1Vulnerável (+35% de dano recebido) por 2t · Compra 1 cartaBuff
Distorção
1Enfraquece (-30% de dano) por 2tBuff
Toque Debilitante
1Causa 7 · +3 de QueimaduraAtaque
Faísca Ardente
1Causa 10 · Lentidão (enfraquece o próximo golpe pela metade)Ataque
Estilhaço de Gelo
1+7 de Escudo (acumula)Defesa
Égide
1Causa 9 · Aplica selo de Fogo (2 elementos diferentes = reação)Ataque
Selo de Fogo
1Causa 9 · Aplica selo de Água (2 elementos diferentes = reação)Ataque
Selo de Água
1Silencia por 1t (não usa habilidade) · +1 ManaBuff
Silenciar
1Próxima carta de dano +120%
Foco Arcano
1Suas reações causam +40%
Ressonância
1Causa 6 · Aplica selo de Água (2 elementos diferentes = reação)Ataque
Jorro
1Causa 12 · Aplica selo de Terra (2 elementos diferentes = reação)Ataque
Lança de Pedra
1Causa 10 · Aplica selo de Ar (2 elementos diferentes = reação)Ataque
Rajada de Vento
1Suas reações causam +40%
Ressonância
1+7 de Escudo (acumula)Defesa
Barreira Mental
1Causa 13Ataque
Clarão Arcano
1Confunde (erra o próximo ataque)
Confusão
1Compra 1 carta · +2 ManaBuff
Celeridade
1Aplica selo de Fogo (2 elementos diferentes = reação) · +2 ManaBuff
Núcleo Elemental
1+2 de Escudo (acumula) · Cura 5 (15% da vida)Defesa
Sobremente
2Causa 18 · Lentidão (enfraquece o próximo golpe pela metade)Ataque
Lança de Gelo
2Causa 16 · Vulnerável (+35% de dano recebido) por 2tAtaque · Buff
Fenda Arcana
2Causa 24Ataque
Explosão Arcana
2Causa 21, ignora bloqueioAtaque
Raio
2Compra 2 cartas · +3 ManaBuff
Convergência de Mana
2Repete o dano da sua última carta de ataqueAtaque
Eco Arcano
2Causa 10 · +8 de QueimaduraAtaque
Labareda
2Enfraquece (-35% de dano) por 2t · +5 de Escudo (acumula)Defesa · Buff
Clarão
2Causa 7 de dano 3× (21 total)Ataque
Torrente Arcana
2+6 de Escudo (acumula) · Revida 40% do golpe recebido (antes do bloqueio) por 2tDefesa
Escudo Reflexivo
2Causa 9 · Detona toda a Queimadura de uma vezAtaque
Combustão
2Causa 13 · Aplica selo de Fogo (2 elementos diferentes = reação) · +3 de QueimaduraAtaque
Chamas
2Aplica Fogo+Água (reação garantida)
Convergência
2Causa 9 · Aplica Terra+Ar (reação garantida)Ataque
Fusão
2Causa 19 · Silencia por 1t (não usa habilidade)Ataque
Sobrecarga Psíquica
2Seus ataques +30% por 2t · Cura 3 (8% da vida)Buff
Bênção
2+5 de Escudo (acumula) · Revida 30% do golpe recebido (antes do bloqueio) por 3tDefesa
Escudo Reflexivo
2+3 de Escudo (acumula) · Seus ataques +20% por 3tDefesa · Buff
Convicção
2+10 de Escudo (acumula) · Limpa Sangramento/QueimaduraDefesa
Fortaleza Psíquica
3Causa 22 · +3 de QueimaduraAtaque
Meteoro
3Causa 35 · Atinge todos os inimigosAtaque
Nova
3Causa 27 · +3 de QueimaduraAtaque
Incinerar
3Causa 22 · Atinge todos os inimigos · +3 de QueimaduraAtaque
Cataclismo
3Causa 27 · Atinge todos os inimigos · Dispara todas as reações do elemento ativo (3, a 60% cada)Ataque
Cataclismo
Causa 22 · Atinge todos os inimigos · Suas reações causam +100% · Dispara todas as reações do elemento ativo (3, a 60% cada)Ataque
Avatar Elemental
3Causa 18 · Atinge todos os inimigos · Dispara todas as reações do elemento ativo (3, a 60% cada)Ataque
Tempestade Primordial
3+11 de Escudo (acumula) · Seus ataques +60% por 3tDefesa · Buff
Comunhão
Neutras e de Relíquia 80 cartas
0Cura 4 (12% da vida)
Poção Menor
0+1 FúriaBuff
Fôlego Errante
0Próxima carta de dano +40%
Presságio
0Gasta 100% da Guarda e causa 240% dela
Colapso da Muralha
0Vulnerável (+50% de dano recebido) por 2t · Detona todo o Sangramento do inimigo (dano ×2) · Detona todo o Veneno de uma vezVeneno · Sangramento · Buff
Ceifa Toxêmica
0Repete o dano da sua última carta de ataque · Próxima carta de dano +100%Ataque
Eco do Abismo
0Seus ataques +40% por 2t · Compra 2 cartas · +3 Fúria, +3 Vigor, +3 ManaBuff
Hora Suprema
0Atordoa por 2t · Enfraquece (-40% de dano) por 3t · Vulnerável (+60% de dano recebido) por 3t · Silencia por 2t (não usa habilidade)Buff
Grilhões do Vazio
1Causa 3Ataque
Golpe
1+6 de bloqueioDefesa
Bloqueio
1Compra 2 cartasBuff
Fôlego
1Causa 2 · Compra 1 cartaAtaque · Buff
Corte Rápido
1+5 de bloqueio · +1 FúriaDefesa · Buff
Postura Firme
1Causa 3Ataque
Flechada
1+5 de bloqueio · Limpa Sangramento/QueimaduraDefesa
Rolamento
1Próxima carta de dano +60%
Mira
1+4 de bloqueio · Compra 1 cartaDefesa · Buff
Passo Leve
1Causa 18Ataque
Míssil Arcano
1+6 de bloqueioDefesa
Barreira
1+2 ManaBuff
Canalizar
1Causa 2 · +1 ManaAtaque · Buff
Golpe do Cajado
1+5 de bloqueio · +1 Mana no próximo turnoDefesa
Fluxo
1+6 de bloqueioDefesa
Escudo Erguido
1Causa 2Ataque
Flecha Extra
1Compra 1 carta · +1 ManaBuff
Foco Mental
1Causa 10Ataque
Golpe do Mercenário
1+6 de bloqueioDefesa
Escudo do Mercenário
1Causa 13Ataque
Chama do Mercenário
1Compra 2 cartasBuff
Vasculhar os Mortos
1Causa 9, cura 50% do danoAtaque
Troco de Sangue
1+2 Fúria no próximo turno
Reserva do Andarilho
1Atinge todos os inimigos · Enfraquece (-20% de dano) por 2tBuff
Pó de Ossos
1Cura 12% da vida · o grupo inteiro na raid
Unguento de Campo
1Próxima carta de dano +120%
Olho de Águia
1Causa 3 · Compra 1 cartaAtaque · Buff
Corte Rápido+
1Causa 22, ignora bloqueioAtaque
Míssil Arcano+
1Repete o dano da sua última carta de ataqueAtaque
Eco Arcano+
2Causa 3 · +2 de bloqueioAtaque · Defesa
Investida
2Seus ataques +25% por 2tBuff
Grito de Guerra
2Causa 5Ataque
Golpe Pesado
2Causa 4, ignora bloqueioAtaque
Quebra-Escudo
2+13 de bloqueioDefesa
Muralha de Ferro
2Causa 4, +30% de críticoAtaque
Tiro Preciso
2Arma 7 de dano pra quando o inimigo atacar
Armadilha
2Causa 2 de dano 2× (4 total)Ataque
Rajada
2Causa 2 · +2 de SangramentoAtaque · Sangramento
Flecha Farpada
2Causa 27 · +3 de QueimaduraAtaque
Bola de Fogo
2Causa 13 · Lentidão (enfraquece o próximo golpe pela metade)Ataque
Congelar
2Repete o dano da sua última carta de ataqueAtaque
Eco Arcano
2Causa 7 · +5 de bloqueioAtaque · Defesa
Repelir
2Causa 1 de dano 3× (3 total)Ataque
Saraivada
2Causa 19 · +1 ManaAtaque · Buff
Surto Arcano
2Causa 16Ataque
Lâmina Alugada
2Atinge todos os inimigos · Vulnerável (+30% de dano recebido) por 2tBuff
Maldição do Arauto
2Ataques +25% por 2t · no grupo inteiro na raid
Estandarte de Brumadal
2Dano recebido -25% por 2t · no grupo inteiro na raid
Juramento de Ferro
2Causa 12, cura 25% do dano · +100% de dano se sua vida < 40%Ataque
Último Suspiro
2Atinge todos os inimigos · Atordoa por 1t · Silencia por 2t (não usa habilidade)
Mordaça de Cinzas
2Causa 2 · +2 de SangramentoAtaque · Sangramento
Lâmina Tóxica
2Causa 1 · +2 de SangramentoAtaque · Sangramento
Nuvem Tóxica
2Causa 21 · +3 de QueimaduraAtaque
Combustão
2Compra 3 cartas · +1 VigorBuff
Dilatar o Tempo
2Causa 3 · +2 de Sangramento · Seus ataques +15% por 1tAtaque · Sangramento · Buff
Uivo Selvagem
2Causa 7Ataque
Golpe Pesado+
2Causa 2 de dano 3× (6 total)Ataque
Rajada+
2Causa 3 · +2 de SangramentoAtaque · Sangramento
Flecha Farpada+
2+16 de bloqueio · +1 FúriaDefesa · Buff
Muralha de Ferro+
3Causa 3 de dano 2× (6 total)Ataque
Giro de Lâmina
3Causa 2 de dano 3× (6 total)Ataque
Chuva de Flechas
3Causa 5, sempre críticoAtaque
Tiro Certeiro
3Causa 16 de dano 2× (32 total)Ataque
Cadeia de Raios
3Cura 22% da vida · o grupo inteiro na raid · Limpa Sangramento/Queimadura
Hino do Bando
3Ataques +40% por 2t · no grupo inteiro na raid
Bandeira Carmesim
3Causa 3 de dano 2× (6 total), +15% de críticoAtaque
Tiro Duplo Fatal
3Causa 29 · +10 de QueimaduraAtaque
Tempestade de Fogo
3Repete o dano da sua última carta de ataque · +2 ManaAtaque · Buff
Rebobinar
3Causa 6, cura 30% do danoAtaque
Corte Abissal
3Causa 3 de dano 2× (6 total)Ataque
Giro de Lâmina+
4Causa 8Ataque
Execução
4Causa 41 · +7 de bloqueioAtaque · Defesa
Nova Gélida
Máximo de 3 cópias da mesma carta (2 nas de Despertar); cópias extras vêm dos Sigilos de Eco. Deck: 15 a 30 cartas.
Cartomante de Brumadal cartas neutras por ouro
Qualquer classe usa (o custo sai do seu recurso). As de papel de grupo valem pro time inteiro numa raid em grupo: um jogador buffa, outro protege, outro cura, outro enfraquece os inimigos. Até 2 cópias de cada; a segunda sai pelo dobro.
| Carta | Custo | O que faz | Nível | Ouro |
|---|---|---|---|---|
| Fôlego Errante | grátis | +1 Fúria | 8 | 600 |
| Vasculhar os Mortos | 1 | Compra 2 cartas | 12 | 1.200 |
| Lâmina Alugada | 2 | Causa 16 | 15 | 2.000 |
| Troco de Sangue | 1 | Causa 9, cura 50% do dano | 18 | 2.500 |
| Reserva do Andarilho | 1 | +2 Fúria no próximo turno | 18 | 3.000 |
| Pó de Ossos | 1 | Atinge todos os inimigos · Enfraquece (-20% de dano) por 2t | 20 | 3.500 |
| Presságio | grátis | Próxima carta de dano +40% | 22 | 4.000 |
| Unguento de Campo · grupo | 1 | Cura 12% da vida · o grupo inteiro na raid | 25 | 6.000 |
| Maldição do Arauto | 2 | Atinge todos os inimigos · Vulnerável (+30% de dano recebido) por 2t | 28 | 8.000 |
| Estandarte de Brumadal · grupo | 2 | Ataques +25% por 2t · no grupo inteiro na raid | 30 | 12.000 |
| Juramento de Ferro · grupo | 2 | Dano recebido -25% por 2t · no grupo inteiro na raid | 32 | 14.000 |
| Último Suspiro | 2 | Causa 12, cura 25% do dano · +100% de dano se sua vida < 40% | 35 | 16.000 |
| Hino do Bando · grupo | 3 | Cura 22% da vida · o grupo inteiro na raid · Limpa Sangramento/Queimadura | 38 | 20.000 |
| Mordaça de Cinzas | 2 | Atinge todos os inimigos · Atordoa por 1t · Silencia por 2t (não usa habilidade) | 40 | 25.000 |
| Bandeira Carmesim · grupo | 3 | Ataques +40% por 2t · no grupo inteiro na raid | 45 | 30.000 |